Vidéo de présentation de TCC

Voici un premier travail de ce que pourra donner la vidéo qui se lancera juste avant le jeu. Cette vidéo présente le groupe The Cyber Cube. J'espère que vous apprécierez.

Ici, le cube sera remplacé par le cube cyber que j'ai fait et qui apparaitra avec quelques effets de particules

Après si on a des partenaires, il pourrait y avoir MICROSOFT ou UBISOFT ou même EaGAMES

>>> TÉLÉCHARGER LE VIDÉO 720*480 Format FLV a lire avec VLC

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Une video du jeu Freequest

Voici la première vidéo du développent du jeu Freequest. J'espère que vous apprécierez le travail du développeur Nktug.

Voilà ce que l'on peut en dire pour le moment. Le présent test a été fait sur Windows7 RC. Je n'ai pas entendu de musique alors que Nktug dis qu'il y'en a. Tous les chargements sont fluides et nous savons importer des objets et les positionner sur la carte. Des problèmes d'échelle commencent a apparaitre et nous allons devoir vérifierai toutes nos modélisations (bâtiment trop haut fleur trop grandes par rapport a nous. Le personnage avance en même temps que la caméra qui elle peut tourner pour le moment dans tous les sen et même à l'envers comme on le voit dans la vidéo. Aucunes animations ne sont pour le moment importé sur le personnage. Les déplacements sont bcp trop rapides et on peu marcher et monter sur les plus hautes montagnes.Il faudra donc revoir les "collisions" pour créer une sorte de barrière pour ne pas monter trop haut. La vision semble bien, mais il se peut que les ombres s'affiches trop prés (a voir si on ne devrait pas rallonger la distance).

La fonction ouverture d'une fenêtre en jeu est activé pour l'instant sur l'inventaire grâce a un raccourci clavier (I). L'interface donne bien mais je vais me dépêcher pour que l'on teste la mienne. La sauvegarde ne marche pas.

QUESTIONS

Etant donne que nous développons la partie solo du jeu, pourquoi y'a t'il une liste déroulante pour choisir d'autres races ?

Toujours pour la partie solo, le choix du joueur "chevalier" est fixe, y a t'il la possibilité de changer la morphologie et la classe du personnage joueur ? Si non le menu "statistiques des compétences n'a pas lieu d'être présenté au début du jeu. Le personnage ayant des compétences de base d'un chevalier.. au joueur de développer ces compétences et de se tracer une nouvelle voie.

Le lancement d'une vidéo peut elle fonctionner au lancement du jeu ?

Que prévois tu pour les prochains jours

Pour l'interface du début, je te créerai un petit quelque chose pour mettre a la place des boutons.

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Le loup texturé

Voilà aujourd'hui le loup que j'avais commencé a modéliser.

Aujourd'hui j'ai retravaillé la modélisation pour alléger un peu le maillage, et j'ai ma soirée sur la texture.

Elle peut être déclinée en noir et blanc ainsi que d'autres couleurs marron gris blanc

Rien que pur vous qui suivez mon blog s'il y'en a, voici qq images

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Interface jeux video v2

Voici une mise a jour de l'interface. On y voit une fenêtre telle qu'elle doit être et sa decomposition. Les curseurs de la souris Ingame(a modifier) ainsi que des icônes marteau et clé pouvant être ajoutés sur des fenêtres telles que "artisanat" "configuration". Retrouvons aussi supporté par les colonnes, les barres de vie et de mana.

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Une petite vidéo pour patienter

Bonjour a tous, Avant de vous proposer une actualité sur le développement du jeu et de vous en proposer une vidéo et pourquoi pas le fichier du jeu à télécharger (petit veinard), voici en avant première (remarque y'a que chez nous que vous pouvez le voir pour le moment)... une vidéo de quelques animations faites pour le personnage principal du jeu. Ces animations sont quasiment toutes faite par Ygrae qui a travaillé dure et on l'en remercie. Pas de textures pour cette vidéos, nous espérons qu'elles arriveront bientôt.

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Interface jeux video

C'est reparti pour mes travaux. J'avoue, je recommence doucement après une longue coupure la tête pleine de projets pour le travail et des moments a tester de nouveaux jeux, on est reparti cette fois ci sur le dessin et le design si on peu dire ça comme ça, de l'interface du jeu vidéo.

Je n'ai aucunes connaissances ou formation dans le dessin, l'art alors je me lance, je perds du temps je teste mais je crée a mon propre goût. Je ne sais donc pas si ce que je fais colle exactement au projet mais bon, le principal et de faire qq chose.

L'interface du jeu doit reprendre des termes comme dark fantasy, age sombre, apparence celtique ou gothique enfin c'est assez complexe

La fenetre principale du jeu ne devrait afficher que les barres de vie ou de mana. Des raccourcis claviers ouvriront les fenêtres d'invetaire d'objectifs de personnages , compétences etc...

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Le projet TCC ???

Et bien voilà le projet sur lequel je me suis lancé. Freequest et DreamForge, 2 projets libres proposés par the cyber cube (TCC), le premier étant un jeu et le deuxième devant être l'éditeur du jeu.

Si je fais une catégorie pour en parler ici c'est déjà pour faire un peu de pub, mais aussi pour vous tenir au courant de mes différentes activités et vous montrer que venant d'horizon différents, de nationalités différentes et en étant tous connecté grâce au web, on peu travailler comme le ferait un Freelance.

On va donc faire simple pour le moment. Si vous voulez en savoir plus sur TCC, il y'a notamment un portail a visiter, un forum et aussi une FAQ et bien d'autres choses encore.

j'ai travaillé notamment sur tous ces éléments, de la création graphique du site à celle du forum, son administration & modération en passant par l'ajout d'article.

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